【攻略】『ASSAULT ANDROID CACTUS』トロフィー攻略

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見下ろし型STG『ASSAULT ANDROID CACTUS』。

本作はクリアするだけならともかく、トロフィーコンプがそのままゲームのやり込みに直結するトロフィー設定のお手本の様なゲームと言える。

お陰で、久々に胃がねじ切れそうな難易度に悲鳴を上げながらトロコンを目指して楽ませて貰っている。

本記事では一部を除いたトロフィー取得の解説を掲載致します。

※解説はトロフィーリストの順番に従います。

  • 「倉庫管理はお手の物」「ガーデニング完了」「セキュリティ突破」「船外の孤独者」「虚空を超えて」
  • 「オールグリーン」
  • スクランブルエッグ」
  • プリズンブレイク
  • 「マキシマムオーバードライブ」
  • 「チェインマスター」「チェインゴッド」
  • 「さらに深く」「深淵を目指して」
  • 「一石七鳥」 
  • アンタッチャブル
  • 「連鎖反応」
  • 「飼い犬に手を…」
  • 「パーフェクション」「超S+級アンドロイド」
  • ホールインワン
  • 「アンドロイド大集合」
  • 「アートコレクター」「知識の探究者」「すべてを堪能」「使ってなんぼ」

 

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【攻略】『JUST CAUSE4』攻略用TIPSと小ネタ

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破壊系戦争アクションゲーム『JUST CAUSE4』。

操作関連で説明不足な点が多いので、個人的に試行錯誤したものを中心に備忘録として残しておこうと思う。

仮に同じ箇所で詰まっている方の参考になるなら望外の幸せです。

PS4版バージョン1.01時点で検証したもの。ボタン配置などはPS4版を想定しております) 

  • 〇操作関連
    • 航空機の離陸方法
    • プロスペロスカイクレーンのクレーン操作
    • 高速ヘリジャック
    • 地上での高速移動
    • ヘリの簡単な落とし方
    • 空挺兵の排除
    • セカンダリファイアのキャンセル
  • 〇チャレンジ
    • スーツチャレンジの急カーブ
    • 空中のリングを車で通過する方法
    • 特定の車両が要求されるチャレンジ
  • 〇ミッション
    • 『ヤナカウア:アエリア・ヤナカウア基地』キャノンを無力化するブレーカーの場所
    • 『マスモッラ救出』換気扇を切るブレーカーの位置
    • 『オペレーション・サンドスティンガー』コア冷却システムの破壊
    • 『オペレーション・イヤパ』メインゲート解放の発電機の場所
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【レビュー】『JUST CAUSE3』戦争をしに来た男の末路

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プレイ概況:PS4版 2周(累計60時間程)

プレイ済みのシリーズ作品:Just Cause2

  • 破壊の美学
  • 移動を楽しみに変えるアクションメカニック
  • リコと愉快な仲間達
  • 間延びしたプレイを強要するチャレンジミッション、透けて見える開発者の意図
  • たった一つの改善
  • DLC
  • 総論
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【レビュー】『Fallout4』そして連邦の時は止まった

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プレイ概況:PS4版 難易度VERY HARDで4周(累計530時間程)
プレイ済みのシリーズ作品:Fallout3 Fallout:New Vegas

数々のゲームアワードを受賞し、RPGの歴史に名を刻んだFallout3から7年。E3での発表から僅か4か月後の発売で多くのファンを狂喜させた本作は、世界中が待ちに待ったAAAタイトルだ。刷新されたグラフィックとアクションは勿論、様々なゲームシステムをフィーチャーし、最終的にはCS機でのMOD対応まで実現してしまった。前作を遥かに上回るボリュームで巨大化したその姿はまさに怪物であり、一度ハマってしまえば、数年単位で遊び続ける事が出来るだろう。発売から年数が経った現在でも、その魅力は色褪せてはいない。

例に漏れず私もこのゲームに夢中になり、未だ現在進行形でプレイしている。だが、前作に比べて遊び方が随分と変わった。私にとってFalloutシリーズは「1周100時間程のプレイを周回する」ものだったが、今作は「1周で何百時間もプレイする」ものになった。これは単純にコンテンツの量が膨大になった事もあるが、それ以上にゲームとしての「売り」がクエストからクラフトへと変わり、ゲームクリアという概念が無くなった事に起因していると考えられる。

  • システム
  • 神にも凡人にもなれるビルド
  • 成金シミュレーター
  • クラフトとロケーション 
  • 伝説武器と敵のレベルバランス
  • 起承転「欠」の物語
  • 総論
  • そして連邦の時は止まった
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【攻略】『巫剣神威控』 INFERNOボス戦攻略+α

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剣戟アクションゲーム「巫剣神威控」。小品ながら、ガチンコの斬り合いが楽しめる骨太な作品だ。

最高難易度INFERNOでは一撃で即死するという仕様だが、ストレスフリーなロードやフレームレートも手伝って、思わずムキになって何度もトライさせてくれる。雑魚戦の作業感(後述)は残念ではあるが、それを差し引いても技の応酬と一瞬も油断出来ないボス戦は楽しい。

本記事では、各ステージのボスと一部難易度が高い雑魚WAVEの攻略を掲載します。

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