【レビュー】『Fallout4』そして連邦の時は止まった

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プレイ概況:PS4版 難易度VERY HARDで4周(累計530時間程)
プレイ済みのシリーズ作品:Fallout3 Fallout:New Vegas

数々のゲームアワードを受賞し、RPGの歴史に名を刻んだFallout3から7年。E3での発表から僅か4か月後の発売で多くのファンを狂喜させた本作は、世界中が待ちに待ったAAAタイトルだ。刷新されたグラフィックとアクションは勿論、様々なゲームシステムをフィーチャーし、最終的にはCS機でのMOD対応まで実現してしまった。前作を遥かに上回るボリュームで巨大化したその姿はまさに怪物であり、一度ハマってしまえば、数年単位で遊び続ける事が出来るだろう。発売から年数が経った現在でも、その魅力は色褪せてはいない。

例に漏れず私もこのゲームに夢中になり、未だ現在進行形でプレイしている。だが、前作に比べて遊び方が随分と変わった。私にとってFalloutシリーズは「1周100時間程のプレイを周回する」ものだったが、今作は「1周で何百時間もプレイする」ものになった。これは単純にコンテンツの量が膨大になった事もあるが、それ以上にゲームとしての「売り」がクエストからクラフトへと変わり、ゲームクリアという概念が無くなった事に起因していると考えられる。

  • システム
  • 神にも凡人にもなれるビルド
  • 成金シミュレーター
  • クラフトとロケーション 
  • 伝説武器と敵のレベルバランス
  • 起承転「欠」の物語
  • 総論
  • そして連邦の時は止まった
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【攻略】『巫剣神威控』 INFERNOボス戦攻略+α

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剣戟アクションゲーム「巫剣神威控」。小品ながら、ガチンコの斬り合いが楽しめる骨太な作品だ。

最高難易度INFERNOでは一撃で即死するという仕様だが、ストレスフリーなロードやフレームレートも手伝って、思わずムキになって何度もトライさせてくれる。雑魚戦の作業感(後述)は残念ではあるが、それを差し引いても技の応酬と一瞬も油断出来ないボス戦は楽しい。

本記事では、各ステージのボスと一部難易度が高い雑魚WAVEの攻略を掲載します。

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